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Carlo Cuomo

Game Designer & Rigger Consulente

Nato a Salerno il 4 febbraio 1988. Laureato con lode alla magistrale in Spettacolo Teatrale, Cinematografico, Digitale presso La Sapienza di Roma, con specializzazione in Animazione 3D, detiene anche un master di primo livello con il massimo dei voti in Animazione 3D Maya e Compositing Apple Shake. Nato come montatore Final Cut ed Editor Audio Soundtrack


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SKILLS

Autodesk Maya
100%
Adobe Photoshop
90%
Adobe Premiere
89%
Indesign
80%
UI/UX
60%

Carlo Cuomo

Game Designer & Rigger Vedi Profilo
Carlo Cuomo

Giuseppe Andreozzi

Sceneggiatore Vedi Profilo
Giuseppe Andreozzi

Alberto Finzi

Docente Universitario di Informatica Vedi Profilo
Alberto Finzi

Carlo De Rensis

Game Producer Vedi Profilo
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