Master Game Design & Game Development

Durata corso: 7 mesi (annuale) // Ore totali: 475 di docenza frontale e laboratorio // Ore lezioni giornaliere: 4

Classi di massimo 15 alunni

Corso Umberto I, 35, Napoli | 21 novembre 2018

Costo: € 4600 + € 350 (iscrizione)

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Corso di alta formazione, game designer e game developer - ISAS Game Academy di Napoli

Come si sviluppa un videogioco? Come si passa dal concept alla realizzazione finale?

Come diventare game developer o game designer con il Master di Game Design  e Game Development Il tuo sogno nel cassetto è sempre stato quello di diventare game designer o un game developer? Partecipando al nostro corso di alta formazione potrai comprendere quelli che sono i segreti per come creare un videogioco. Insieme al nostro qualificato corpo docenti, infatti, al termine degli studi sarai un qualificato sviluppatore o programmatore di videogiochi.

E soprattutto pubblicherai un gioco al termine del corso con una delle major tra i produttori di videogiochi mobile!

Struttura del Master di Videogames

Il Corso / Master di sviluppo videogames per  game designer e game developer hauna durata annuale ed è aperto a tutti coloro che hanno una buona creatività. Competenza di base logico-matematica e conoscenza della lingua inglese per comprendere i testi, sono gli unici requisiti per partecipare al nostro percorso di studi.  Il corso di formazione per sviluppatore di videogames della ISAS Game Academy di Napoli è tenuto da professionisti del settore, con importanti ospiti del mondo dei videogames che durante l'anno impreziosiranno i nostri workshop. Adulti e ragazzi che vogliono creare esperienze avvincenti per l’industria del videogioco. Diventare sviluppatore di videogiochi non è mai stato così semplice con il Corso game design e game development. L'impegno è di 4 ore al giorno per circa 6-7 mesi e sono previsti insegnamenti verticali integrati ad un modulo orizzontale lungo tutto il corso dell'anno che ha come obiettivo lo sviluppo di un videogioco completo mobile. Al termine del corso gli studenti avranno la possibilità di pubblicare un videogioco completo sugli store mobile. La particolarità del corso è proprio il suo approccio nella sviluppo e pubblicazione di un videogioco. Coprendo l'intero processo di realizzazione di videogiochi: Durante infatti il modulo trasversale "Creare il tuo videogame" avremo la consulenza con Review, Statistiche, Q/A dai publisher del maggior esperto di videogiochi per mobile T. Smith e seguiremo un flusso di lavoro che permetterà agli studenti di poi vedersi pubblicati il proprio lavoro da realtà come Ketchapp, Electronic Arts, Vodoo, Appsolute, etc. Tutte major nell'industria dei videogiochi mobile. n.b: Lo sviluppo di videogiochi per console sarà obiettivo del master di secondo livello attivo dall'anno prossimo

Programma del corso

    • Da Game Player a Game Developer
    • Introduzione allo sviluppo con Unity3D
    • Realizzare giochi in Unity3D
    • Disegnare e Programmare Sistemi di Gameplay
    • La storia dei videogames
    • Introduzione al Game Design
    • I giochi più semplici
    • Sceneggiatura, Narrazione e Storytelling
    • Storyboarding e Tecniche di regia
    • Show Me the Money!
    • I giochi sono fatti dalle persone
    • Arte di presentare (16 ore)
    • Introduzione al C#
    • Scrivi la tua prima applicazione console in C# console
    • Modello Entità relazioni
    • Le classi e gli oggetti
    • Le basi di Unity 2D e come si prendono decisioni con il codice
    • Utilizzare l’input
    • Immagazzinare i dati in array e liste e usare le iterazioni
    • Usare “l’arte di astrarre” per progettare e implementare le classi in Unity
    • Programmare l’UI e gli effetti sonori
    • Ereditarietà e polimorfismo
    • Implementare la gestione di eventi
    • Gli Array dinamici, le liste e l’analisi di algoritmi
    • Stacks, Queues, and Trees
    • I design patterns
    • Struct e static, strutture avanzate
    • Array, liste e matrici. Operazioni e ordinamento
    • Introduzione al 3D
    • Utilizzo di Blender/Maya
    • Metodologie di modellazione / LODs
    • Strumenti e tecniche di modellazione poligonale
    • Texturing
    • Lavorare con materiali e luci
    • Creazione di scene 3D
    • Integrazione in Unity3D
    • Introduzione al Rigging (Mixamo Fuse e Unity Mechanim)
    • Programming Core Interactions
    • Working in the Art Pipeline
    • Colliders, rigid body e raycasting;
    • Gestione UI, eventi da buttons e coroutines;
    • Animator e animazioni, player prefs per i salvataggi;
    • Particellare e NavMesh Extra polimorfismo, abstract, interfaces, IA basically.
    • Nozioni generali di Grafica 2D
    • Introduzione all’uso di Photoshop
    • Tecniche grafiche di animazione 3D nel videogioco
    • Particelle e fisica
    • Ottimizzazioni
    • Introduzione: Lo sviluppo del videogame (Idea,Prototipo,Realizzazione, Pubblicazione)
    • Milestone 1: Game Idea
    • Milestone 2: Prototipo, Blueprint, e Progress Report
    • Milestone 3: La prima Giocabile e Fun Test (aka, playtest)
    • Milestone 4: Alpha Build
    • It is Crunch Time!
    • Milestone 5: Beta Build and Beta Testing
    • Milestone 6: Pubblicazione!

Obiettivi e Sbocchi professionali

Lo scopo del master professionale di sviluppo videogiochi a Napoli è quello di formare nuove figure professionali per l'industria del videogioco, sia in ambito nazionale che estero. Gli studenti saranno in grado di cooperare con le varie figure del team working: dal level designer al team grafico, dal narrative designer al project manager oltre che produrre e implementare le feature di un videogame, adattarsi ai vari ambienti di sviluppo, gestire il rapporto con il committente e le altre figure professionali coinvolte. Al termine del corso gli studenti saranno figure trasversali che riusciranno a seguire l'intero processo di produzione di un videogames dall'idea alla pubblicazione. Il Master prevede un esame di valutazione per ogni materia e per passare dalla teoria alla pratica, ci sarà un modulo trasversale che accompagnerà gli allievi allo sviluppo di un gioco completo fino al completamento del corso.

I software

Unity - ISAS Game Academy di NapoliAutodesk Maya - ISAS Game Academy di NapoliZBrush - ISAS Game Academy di Napoli  Adobe Photoshop - ISAS Game Academy di Napoli  Substance - ISAS Game Academy di Napoli  Adobe Audition - ISAS Game Academy di NapoliVisual Studio Microsoft - ISAS Game Academy di Napoli

Realtà Virtuale

Google Cardboard - ISAS Game Academy di Napoli Mixed Reality Windows - ISAS Game Academy di Napoli Oculus Google - ISAS Game Academy di Napoli    Vive - ISAS Game Academy di Napoli

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